我正在进入游戏生产和完善的最后阶段。但是我对游戏出版完全没有经验。这是一个桌面游戏(可能将来会转为.console版本)。我应该从哪里开始研究出版流程和营销策略?特别是找寻愿意玩我的游戏的影响者在哪里?应该选择什么平台来发布游戏?是否能与其他公司联合合作?是否应该与出版商取得联系?
我正在制作一款关于赛博朋克时代的网络运营员与跨国公司网络对抗的游戏,需要你的帮助。
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