你会开那些玩家不用手动瞄准的射击游戏吗?
我正在开发一个先发制人的游戏,它把瞄准的操作完全自动化,使用锁定系统(类似于Maken X或Titanfall 2中的智能手枪)。想法是在让所有注意力都放在移动、位置和防御方面。
战斗内容主要有三个方面:锁定瞄准、紧扣的防守时间奖励玩家理解敌人模式以及攻击时的移动作为核心工具。挑战在于及时反应,而不是击中击发时).
我的主要关注点是,是不是把手动瞄准去掉在FPS中的游戏性会是一个让人失望的事情。如果战斗深度够足够,玩家可能会接受这样子的设计吧?
你会开那些玩家不用手动瞄准的射击游戏吗?
我正在开发一个先发制人的游戏,它把瞄准的操作完全自动化,使用锁定系统(类似于Maken X或Titanfall 2中的智能手枪)。想法是在让所有注意力都放在移动、位置和防御方面。
战斗内容主要有三个方面:锁定瞄准、紧扣的防守时间奖励玩家理解敌人模式以及攻击时的移动作为核心工具。挑战在于及时反应,而不是击中击发时).
我的主要关注点是,是不是把手动瞄准去掉在FPS中的游戏性会是一个让人失望的事情。如果战斗深度够足够,玩家可能会接受这样子的设计吧?
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