大家好。 我目前正在开发的游戏中,有一个机械,我对其比较满意,但我仍然觉得它缺乏一些“风味”-它感觉良好,但还没有实现极致的满足感。结果,由于这些,我问了自己一些问题,这有助于我产生了一些如何给机械加点“风味”的想法。 它是一个钩子的机械,所以第一个我想到的就是“如何能够明确地表达出钩子是如何快速移动的?”基于这个问题,我便得到了开发使其更充满“风味”的初始点!

这件事也让我想到,在我看来一个好办法是反思你的一些机械,并思考如何才能改进它,确保它做的是为了什么,而不是仅仅是做了什么。因此,我很想知道;对于大家来说,哪些问题有助于你们思考如何给游戏注入更多的“风味”?