大家好!
我正在工作的一个游戏概念是一种混合性的道德辩论和肮脏的政治策略。 我希望收到一些诚实的反馈在核心循环之前,我不太深入发展。
概念:
该游戏围绕着现实政治立法提案(例如,“强制器官捐献”),玩家必须表明他们的立场,但这不是关于您相信什么的问题——而是关于影响力。
机制:
- 联盟建设: 您通过说服他人加入您的阵营或与志同道合的玩家携手推动法律制定,“影响力”点增加。
- 肮脏政治: 您可以花费“影响力”点执行“战略”动作,如:
- 操纵民意调查:改变民众的观点,施压对手。
- 抹黑(.Character Assassination):直接降低一个反对者的影响力。
- 选民欺诈(Voter Fraud):在最后一秒钟里添加加票,以改变结果。
我的担忧:
由于该游戏涉及现实中的法律,我担心它可能变得过于严肃或激烈。然而,我希望“肮脏政治”和操纵手段保持在“有趣/混乱”的区域,而不是严格的政治科学讲座。
您的想法:
您是否会喜欢一个游戏,您必须捍卫一个道德立场,但也可以“欺骗”以取得胜利?
期待您的反馈!
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