大家好,我遇到了一点困难:我需要确定我游戏的定位或是吸引玩家的重点,但感觉所有选择都被人用过了!说一下我的前因后果吧: 我开始学习游戏设计的时候,使用的是UE4,到我感到成熟到足以开始自己项目(现在使用UE5)的程度。并非为了从这个游戏中赚钱丰厚,我只是想让它是可以享受的,并且价格不高,甚至是不花钱的,而且本项目对于我来说是一个无止境的过程:通过这个项目来学习新的技能,並且将他们在这里的应用和测试。本项目的核心现在主要是围绕这些方面展开的:

支持dedicated服务器(不提供官方主机)
随机生成环境
如果不免费的话,最多花费$30
现实(光栅,玩家互动)
营地建立
与bosses/FNPC打架
动态环境

我主要受到了其中的其中一款游戏的启发——ARK生存进化,我现在拥有的东西是一个好基岩(我觉得)
但是远远不够吸引人,除了具有真实的图形、贴图、地形等,UI尚无主题或方向来说明我需要找到方法。
这就像写作瓶颈,但对开发者来说(XD)会不会是过于在意细节?希望所有的批评都在不伤害和尊重人的前提下!