[https://youtu.be/L1qBwFBrVKQ]
大家好,我最近在研究物品管理系统,创作了一个原型,我想与各位分享,并希望能够收到反馈。
创意 --- 物品库存将以袋子的形式存在于游戏世界中,玩家可以将物品放入不折开的袋子中,随后将其折过去,袋子便会转化为玩家可以携带的存储物品。取回物品从袋子中需要放回地板,然后折开。
我希望能够收到关于这个系统的反馈,它是否会对各位有足够的吸引力?您是否还有任何对这个设计的意见或建议?
感谢各位的时间。
[https://youtu.be/L1qBwFBrVKQ]
大家好,我最近在研究物品管理系统,创作了一个原型,我想与各位分享,并希望能够收到反馈。
创意 --- 物品库存将以袋子的形式存在于游戏世界中,玩家可以将物品放入不折开的袋子中,随后将其折过去,袋子便会转化为玩家可以携带的存储物品。取回物品从袋子中需要放回地板,然后折开。
我希望能够收到关于这个系统的反馈,它是否会对各位有足够的吸引力?您是否还有任何对这个设计的意见或建议?
感谢各位的时间。
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