要少即是好的,是我们设计理念的一部分

然后是器官之间匹配或者层次正确的问题

等等等等

有很多理由为什么大多数游戏只有限在条目插槽数量中 - Even RPGS。
但我必须说......我喜欢大量的装备可以插槽

我喜欢 EverQuest 的条目数量

我喜欢 AO 的武装条目和你的植入.

我知道过去的其他游戏有更多的条目槽

所有这一切都让我能够为我角色设置不同的外观

哪个游戏让你感到十分喜欢,大量的装备条目让你的角色创作变得充实?

当我看到今天的条目排列和数量时 - 它让我有点伤感。好的,它不是一个deal-breaker 或者任何东西....

好奇其他人如何想的