为The Grand Vault 添加了一种被动收入收集机制,很想知道大家的看法

大致来说,每隔几小时都会有一个按钮需要弹,收集一下收入,如果不收集,企业将立即停止生产,直到收集它为止。这种设计理念是为了防止最顶尖的玩家们因拥有庞大的帝国而远远超过其他玩家。

目前的设置是每 6 小时收集一次,但是我在争论着将其设置为 3 小时。收集周期越短,意味着更多的平衡,但同时也意味着玩家为了不在线会受到更大的惩罚。

你更倾向于在休闲游戏中选择较长的收集窗口,更宽容一些,还是选择短的收集窗口,更紧密的经济?