我们正在开发一款以废弃太空站为背景的行走模拟游戏,与他人不同的目标是让整个游戏给人一种孤独和宁静的感觉。这一特定的边缘空间的感觉,如某个曾经充满了人的地方现在已经空旷。我们很好奇是什么让游戏创造出这种效果的人觉得是什么,声音设计,照明,空旷空间,节奏? 我们有我们的想法,这几乎是我们试图建造的核心,但还想听一下玩家和开发者两种角度下的反馈。

如果你想知道我们现在的进展,steam上有一份免费的[demo]。但实际上,我们主要想听听大家觉得什么能让这种氛围产生。