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我一直在构建 Daily Dose RPG:短篇、可重玩的 Roguelike 故事,你一次性完成即可。结束后会得到分数和排名。它是我最喜爱的几类游戏的混合体:Munchkin 的掉落和装备卡牌、King's Quest 的点击式搜索、以及经典 Final Fantasy 的回合制战斗。把它想像成像 Wordle 那样的日常快速习惯,但带有故事情节。

第一个故事《第十三声钟》已可供游玩。钟声敲手爬上了塔,再也没有下来。现在钟声在夜晚敲响十三次。你选择一个职业(共 7 种),在村庄和教堂中搜寻线索,战斗你所遇到的事物,并推断钟楼里有什么。

它是如何制作的: 我使用 Claude Code 完成。像素艺术是以代码绘制的,音乐也是以代码作曲的,因此没有使用图像生成器和股票素材。我负责设计、文字风格和平衡。是的,像素艺术呈现出“Claude 风格”。让它成为我自己的作品在待办清单上。

游玩: https://dailydoserpg.com。它免费且无需注册,兼容手机和电脑。一次游玩约需 10-15 分钟。

我想了解的内容:

  • 你是否完成了一次游玩?如果放弃,在哪里以及为什么?

  • 哪里感到困惑或卡住?

  • 哪部分最有趣,哪部分最无聊?

  • 任何错误。截图和你的设备信息会很有帮助。

在帖子中发布你的游玩!在最后点击“分享”并粘贴你的卡片。

这是一个概念证明,请坦诚 honest。粗糙的部分正是我正在寻找的。

谢谢!