我们当然都很清楚,当前SNF因提交量创纪录以及前几天节日中显而易见的大量AI游戏而笼罩在压倒性的悲观情绪中。

"AI游戏正在毁掉我们的可见性!"

"真正的开发者都被完全埋没!"

"这就是Slopocalypse!1!"

好了,这已经结束。本届SNF和以往每一次一样,已结束评判阶段,并根据Steam页面和演示参与度分离了精英与垃圾。(1) The Slopocalypse正式结束,我们现在可以回到常规的程序——为游戏失败找借口,比如营销预算不足。

^(_________________________________________________________________________________________________) 没有人确切知道获胜者是如何选定的。很可能是一种多元的机器学习算法。