这只是一个简短的调查,因为你使用 AI 来创建你的游戏,在开发过程中你会制作工具吗?我只有少数,但最近一直在思考这件事。我的游戏是类似 BattleHeart 的战斗和移动方式,但剧情较少,仍需更多工作。我处于 AI 游戏开发之旅的第一个半段的末尾,这段旅程非常有趣,充满学习曲线。当我看到精灵会让游戏体积过大,不适合手机版时,我转而使用 2D 部件和骨骼,甚至使用 Bluestack 5 和我的手机进行了一些有趣的测试。现在完成了我的抱怨。