大家好!
虽然我已经是 Unity 开发者一段时间了,但在几次游戏马拉松中,我发现自己承担了协调员/项目经理的角色。这让我意识到自己在游戏设计方面(比如游戏机制、平衡等)还有一些知识盲区。你能推荐一些课程、书籍或认证,帮助我填补这些知识缺口?
P.S. 我知道没有作品集,证书或课程本身价值不大,这正是我先想系统学习理论,再动手实践的原因!
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