我对在游戏开发中使用AI毫无异议,它是一个强大的工具,能让创作过程更高效。
然而,每天在平台上大量涌现的懒散垃圾游戏令人沮丧。
pixel art 常常被用作掩护,以掩盖低努力的粗糙视觉作品,伪装成一种“审美选择”。
不久前,单个开发者仍能完全独立于AI创作出令人惊叹的、堪比杰作的游戏。你可以在游戏中看到他们巨大的热情、工艺和努力。
如果你选择使用AI来构建游戏,标准应该更高,而不是更低。让我们看到卓越的质量、创新的玩法以及之前难以实现的独特艺术愿景。
利用AI可以腾出时间专注于AI无法复制的“人类”元素,所以要充分利用这份自由。让我们看到能够真正激发情感的作品。目前大多数AI游戏都是对已有作品的无情复制,仅在规则上做表面修改。看到这种情况令人沮丧,也削弱了那些真正负责任地使用AI进行创新的勤奋开发者的市场。
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