我很想亲自试玩我的游戏。它感觉太难了吗?我一直在昼夜不停地制作动画、音效、VFX以及敌人 AI 行为。我觉得它玩起来更好了,但和所有游戏一样,我需要反馈。顺便说明,我以前做过类似游戏,有经验,并且可以重用的骨骼 + 升级过。
难度可能有多种含义:难以获胜、难以操控、难以闪避。反馈越具体越好。
目前,游戏真的很独特。我无法说我玩过其他任何格斗游戏像这样。不过,每次我和电脑对战时都会被打得狼狈,尽管我是这游戏的开发者。我不想让它更容易,而且还需要继续完善更多技能。
但平衡对我来说至关重要,这将需要一些时间来调整。如果你这周末有空,请试玩我的游戏并告诉我是否太难:
https://playkore.com/play/faunara/
这周我更新了很多功能,但主要的是在开局加入了竞技场对战。所以,一旦你开始新游戏,就会立即进入战斗。你应该能在 30 秒内测试战斗机制。
你的看法?
注:视频是 CPU 对战的示例,这样我可以准确判断我的敌人 NPC 的进攻性和知识程度。
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