我是一名技术艺术家,一直在构建一种更简单的方式来创建头像动画,无需动画经验。
你可以描述一个动作或上传参考视频,生成动画,在头像上预览,然后使用 IK 控制调整姿势,最后导出 GLB。
文本提示驱动动画生成,而视频输入使用人体跟踪,你可以在生成前检查并修正。管道中还包括动画清理,以减少噪点。目前我保持编辑简化,只进行姿势调整,而非完整的关键帧编辑。
第一个版本使用 Decentraland 的头像 rig,与 Mixamo 的人形设置相似。目前尚不直接支持其他 rig,但你可以将 GLB 导入 Blender 进行重新映射,必要时进行骨骼映射和姿势修正。
它设计为在本地 CPU 或配备 4 GB VRAM 的 GPU 上运行。我还在 beta 阶段提供了一个免费、无需注册的托管演示,让用户无需设置即可尝试。
我仍在改进动画质量,并希望探索对更多 rig 的支持
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