我是 Samuel,一名老师,也是 Calma, Professor! VR 的创作者,这是一款我在 Codex 和 Claude 的协助下开发的课堂游戏。该项目的致谢体现了混合资产管线:场景、物体和插画使用 ChatGPT 和 Hunyuan 3D 创建,随后在 Blender 完成;Kenney 角色和音效;合成声音。核心思想来源于课堂情境:所有人同时想得到帮助。你按到达顺序帮助学生,并保持连击。对于这种 VR 交互,如何在不遮挡场景的情况下让下一位学生的优先级清晰呢?这段 20 秒的葡萄牙语动画是对该概念的促销性解读,而非实机录像。封面使用我的真实照片结合 AI 生成。在 Meta Quest 上探索这款游戏;该页面还提供无头显设备的屏幕测试:https://quantaaulas.com/calma-professor-teste/观看更长的教学视频以了解游戏:https://www.youtube.com/watch?v=4SLbc0Ciwec