我们是一支小团队制作 BlockRise,这是一款以真实城市为背景的城市经营游戏,首个城市是巴塞罗那。八位竞争对手会在与你相同的街道上购买地块,所以你需要时刻关注自己的地块。我们也提供地图视图,但竞争对手在你玩耍时也在购买地块,所以它不能只局限在那里。

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我们最初的做法是用黄色轮廓标记你的地块:地面上有一条条带加上一个柔软的墙体。这在我们自己的酒吧晚上10点时的效果是这样的:墙体爬上了商店的窗户。

我们做了调整:现在墙体会随着相机的视角增长,当你在高空俯瞰城市时约3米高,靠近时则较矮。街道一侧根本没有墙体,只有地面条带。这也防止了停在路边的消防车被变成黄色。

仍在讨论:从非常高的高度看,拥有地块的情况很难辨认。你会倾向于使用轮廓,还是在高度上使用纯色填充?