我已制作了一个早期的 Unity 原型,玩家手动铲雪堆放进垃圾桶,并通过投掷石块砸向屋顶来使积聚的雪掉落。
我正在探索这些简单的交互是否可以作为一款满意的清理游戏的核心玩法。
虽然机制已运作,但我不确定当前的节奏是否让人放松,还是显得重复。
我特别关注铲雪的手感、雪下落时的视觉反馈,以及随后收集雪朵是否能带来乐趣。
你会首先对游戏进行哪方面的改动?
我已制作了一个早期的 Unity 原型,玩家手动铲雪堆放进垃圾桶,并通过投掷石块砸向屋顶来使积聚的雪掉落。
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我特别关注铲雪的手感、雪下落时的视觉反馈,以及随后收集雪朵是否能带来乐趣。
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