我和孩子们喜欢那种让你伪装成随机物体的捉迷藏游戏。所以我想,为什么不试试自己搭建一个呢?

我使用 Claude 进行开发,使用 Kenney 资产作为视觉效果。

原本只是为了孩子们设计的小实验,变成了一款名为 Mimic Hunt 的多人浏览器游戏。我把它展示给同事,结果我们居然玩起了捉迷藏,而不是工作。😂

它现在可以在桌面和移动设备上运行,支持单人模式和最多 20 名玩家的多人模式。我已经附上一段游戏演示视频,展示了我目前的成果。

在使用 AI 进行开发时,我意识到一件事:让某物变得可玩的过程变得更加容易。但要让它真正有趣,仍然是最大的挑战。我目前正在尝试不同的特技和让隐藏和寻找更混乱的方法。

如果有人想尝试,我很乐意分享可玩的版本!