大家好,和很多其他人一样,我正在尝试学习使用 Claude 来制作项目和游戏。我的实际编码经验非常有限,我几年前自学了足够的知识来制作一款类似俄勒冈小径的文本游戏,也曾使用过可编程逻辑控制器(我知道这不完全相同,但我觉得其逻辑树可能适用于游戏设计)。

我的问题是:对于那些在 AI 之前就已经编程的人,或者那些在“嗅觉编程”方面非常出色的朋友:你们是否愿意帮助组织一份资源,供大家参考游戏设计的最佳实践、即使我们自己不懂如何实现的具体编程特性、以及安全的做法与禁忌?一份我们可以共同贡献技能、工具和学习资源的资源,希望能减少我们“嗅觉程序员”在尝试构建事物时产生的低质量内容。

这个子reddit 已经散布了一些很好的信息,但我觉得如果几位朋友愿意制作一些教程,将会对很多人帮助做出更好的东西。

请告诉我你们的想法。