我正在开发一款小游戏,想知道你们(或者玩家,按你们的经验)在不同价格点下期望游戏有多长时间。

比如在 $25 的 Dredge,主线剧情(不含 DLC)大约需要 ~9 小时,完成全部内容(100%)则在 18-20 小时以上。

编辑:显然乐趣很重要,所以假设它很有趣 lol。我想说,大多数人至少在某个层面上会把游玩时长/所获得的价值与价格挂钩。一款 $20 且没有可玩性、只需几个小时就能完成的游戏在我看来价值很低,虽然我可能错。