我有一款游戏在Google Play上,最初打算保持原样。但后来我听说了Playgama,它支持多种平台,包括YouTube Playables(想试试)以及Netflix(至今我还不太明白它是怎么运作的😅),于是决定尝试一下。
结果发现,比我想象的更困难。尺寸限制迫使我重新制作整个游戏为更小、更简化的版本,全部采用2D、更像像素艺术的风格。
起初,我尝试让Claude把所有3D模型和纹理压缩,结果很糟糕……我的角色看起来就像从噩梦里出来一样。😂
所以我重新绘制了所有东西(凭借我那业余的绘画技巧),并让Claude把代码移植过来。
经过几个小时的“看管”Claude,我终于让新版本的逻辑运行起来了。
虽然花了不少时间,但……这就是它了!
(我也让Claude制作了一个比较3D/2D的vlog)
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