这可能是一个非常模糊的问题,我理解,但这是我第一次可能会担任制作人(producer)的游戏。

为了提供背景,我和朋友们一起制作一款生存恐怖游戏,我是导演兼制作人。问题是,我不想把自己咬得比我能处理的还要多,也希望能帮助确保制作顺利进行。

总体来说,我们的游戏仅仅是一款生存恐怖游戏。我们想实现一些独特的机制,但目前我只需要一点帮助来制定一个基本的路线图,但我不太确定它应该是什么样子。

如果有人能提供任何帮助,我将非常感激 :)

编辑:如果这有任何帮助的话,我们是一个相当小的团队,目前有2位专职艺术家、2位设计师和2位程序员。我们也希望游戏总时长约为4-5小时。故事和基本世界构建已经全部完成,最早的地图布局及每个建筑的功能已完成,艺术指南也差不多完成。所以我们大概已经进入相当程度的前期制作阶段。