Steam Next Fest 目前为止已为 StoneEra 带来了 300+ 条新愿望列表,当前总计有 637 个活跃的愿望列表。感谢所有已经观看游戏的玩家!

这些数字背后的问题是:演示会让你想继续建造吗?

StoneEra 是一款中世纪方块殖民地模拟游戏,你可以塑造地形并规划聚落,同时村民会聚集、农耕、开采、制作、搬运和建造。一片空地可以变成村庄,或者山丘可以成为你的家的一部分。

在 Steam 上尝试免费演示:

https://store.steampowered.com/app/5057770/StoneEra/

如果你试玩了,请回来分享一个让你“懂了”的瞬间和一个让你困惑的地方。建造下一步是否清晰,以及村民是否在做某项工作(或没有做)是否明确?这种首次体验的反馈尤其有价值。

对于殖民地模拟游戏的玩家和开发者:是什么让早期游戏值得重复游玩——自由建造、满足的生产链,还是让人感觉像真实人物的村民?演示应该首先展示什么?

如果 StoneEra 看起来像是一款你在发布时会想回到的游戏,你可以在同一 Steam 页面对完整游戏进行 wishlist。

为了提供背景,附带的截图是一份 lifetime 报告:679 条 wishlist 增加、42 条移除,以及 637 个未完成的愿望。300+ 的数字指的是 Next Fest 期间迄今为止的情况;完整游戏仍即将上线。