几个月前,我在 Steam 上发布了 Fire Bug 的演示版,这是一款我计划在 30 天内从概念到产品完成的游戏。今天全版游戏正式发布。$4.25 澳元(发布首周 40% 折扣)
抓住太阳,焚烧蟑螂。
你是放大镜。将光束对准一只蟑螂,使其发热。随着温度升高,它会惊慌:加速、颤抖,并四处破裂以逃离光芒。在它冲出之前抓住它,它会点燃。在连击点燃之前,Combo 条还未耗尽,你的倍率会上升。错过节拍,倍率会回到 1x。
它很简单。它很残忍。速度很快。
自演示版以来的变化:
组合追踪器现在位于鼠标光标旁,你再也不会离开光束去检查连击
火花以粒子形式爆出并飞向计数器,使每次点燃都感觉像是回报
现在特技(Power-ups)提供明确的视觉反馈,让你在拿取时清楚知道每个特技的作用
修复了导致画面错位的 Linux 刷新率错误
* 新配乐由独立艺术家创作,并在游戏中致谢
全版游戏相较演示版解锁的内容:
所有蟑螂阶段和首领。 演示版止于第 3 阶段。
硬核模式。 完成街机后解锁。时间更短,火花减半,且每种蟑螂类型都有 Hard Mode 变体。
禅模式。* 所有升级已满,无计时,屏幕充满蟑螂可供蒸发。
这是我第一款完成的游戏。如果你玩了它,我很想听听你的想法,尤其是哪里出问题或难度陡峭。
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