所以我们将游戏更新到了 Unity 6.6,加入了新的特效、动画、光照、游戏玩法等。随后制作了一个 YouTube 预告片,反响很好。

  • 我联系了 IGN、Indie Games Hub 和 AUTOMATON。
  • 我也在 keymailer 上发起了一个新的活动,周一开始(针对小创作者)。

接下来该做什么,或者还有哪些我没有想到的点子?