这段随机的视频出现在我的推荐里,让我想了想,枪术(gun-fu)难道就很难开发吗?你想让玩家近距离作战,解除敌人的武装,并把拳击与射击混合在一起。但如果远距离射击就能搞定,为什么还要费劲呢?但如何避免让它变成一段过场动画呢?
为什么枪术在游戏中很难做到位?
这段随机的视频出现在我的推荐里,让我想了想,枪术(gun-fu)难道就很难开发吗?你想让玩家近距离作战,解除敌人的武装,并把拳击与射击混合在一起。但如果远距离射击就能搞定,为什么还要费劲呢?但如何避免让它变成一段过场动画呢?
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