我正在为我的首款独立游戏工作,想在发布前设定现实的期望。对于已经在 Steam 上发布游戏的人,你们的平台之间的数字情况如何?

  • 社交媒体粉丝/观看量(YouTube、Instagram、TikTok 等)

  • 发布前 Steam 上的愿望列表

  • 发布后实际销量

  • 收到的评论

即使是粗略的数字或范围也会有帮助。我知道每款游戏都不同,但我想了解典型的转化率,避免设定不切实际的期望或事后失望。