我正在为我的首款独立游戏工作,想在发布前设定现实的期望。对于已经在 Steam 上发布游戏的人,你们的平台之间的数字情况如何?
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社交媒体粉丝/观看量(YouTube、Instagram、TikTok 等)
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发布前 Steam 上的愿望列表
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发布后实际销量
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收到的评论
即使是粗略的数字或范围也会有帮助。我知道每款游戏都不同,但我想了解典型的转化率,避免设定不切实际的期望或事后失望。
我正在为我的首款独立游戏工作,想在发布前设定现实的期望。对于已经在 Steam 上发布游戏的人,你们的平台之间的数字情况如何?
社交媒体粉丝/观看量(YouTube、Instagram、TikTok 等)
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即使是粗略的数字或范围也会有帮助。我知道每款游戏都不同,但我想了解典型的转化率,避免设定不切实际的期望或事后失望。
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