几周前,我和我妻子发布了 Harvest Dice Profit,这是一款我们作为独立团队制作的小型点击农场游戏。

销售放缓了,老实说,我不确定还能再开发多久。

随后,DangerouslyFunny 制作了一段关于它的视频。

视频为游戏带来了大量玩家,帮助我覆盖了开发成本。更重要的是,它让我有机会继续开发游戏而不是转向别的项目。

于是我做了这件事。

自此以后,我一直在修复性能问题、优化游戏并开发新功能。今天,我发布了 Harvest Dice Profit 迄今为止收到的最大更新,其中包括 Prestige 系统、更多骰子、新的 AOE 工具、性能优化等!

如果您观看过 DangerouslyFunny 的视频或当时玩过游戏,谢谢。

如果您对游戏的进展感到好奇,我很乐意为您展示更新!

DangerouslyFunny 的视频: https://www.youtube.com/watch?v=G5Wn8Au6eGM&t=343s

Harvest Dice Profit 在 Steam 上: https://store.steampowered.com/app/4583230/Harvest_Dice_Profit/

AI 免责声明:游戏的开发中未使用任何 AI。