几天前,我在这里发布了我的游戏的几张截图(查看原帖),几位朋友指出雪景区域酷似《Undertale》中的 Snowdin。我想分享我的看法。
首先,是的,我的游戏显然受到《Undertale》的启发,甚至有一些刻意的致敬。我认为与另一款受人喜爱的游戏共享一些视觉元素可能会让我的游戏更具吸引力,但评论让我意识到并不是所有人都会这么看。
我已经在韩国作为漫画家工作了超过 15 年,但我只有大约一年半的时间才开始做游戏。漫画行业中,艺术家采纳并改编其他艺术家的风格是很常见的。例如,在《链锯人》走红后,其视觉风格在日本插画师中变得流行。当然,如果某人的作品几乎与原作者的作品不可区分,人们自然会批评它。但当有明显区别时,一定程度的影响通常是被接受的。
我原本以为这也适用于游戏,但最近帖子的反馈让我意识到,雪景环境对某些玩家来说可能已经超出了那条界限。因此,我决定对这些区域进行一些修改。
不过,雪景环境仅是序章的一部分,故事真正开始于大楼之前。其余游戏的视觉效果结合了我的漫画艺术风格与第三方资产。
我真诚感谢所有花时间评论的人。你们的反馈帮助我及早发现问题,进行重要调整,甚至确定了游戏的字体!
我会不时分享更多开发过程。感谢阅读!
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