好的!我终于可以分享了!在游戏行业工作了9年后,一边业余制作原型和小游戏,一边梦想成为独立开发者,我终于,算是,成为了一名独立开发者。

我们已发布即将推出的游戏《Rowan Needs Shinies!》的演示版。
https://store.steampowered.com/app/4636160/Rowan_Needs_Shinies/

我是 Sammie(和我伙伴共同创办 [soft void](https://www.youtube.com/@softvoid-games)的另一半)。

以下是我对游戏的简短简介:

《Rowan Needs Shinies!》是一款温馨、氛围悠闲的 incremental(逐步提升)游戏,灵感来源于 Lyca 和 Shelldiver 等作品,同时融合了 Strange Horticulture、In Stars and Time、The Cosmic Wheel Sisterhood 和 Animal Well 等游戏的叙事和世界观构建。

与许多 incremental 游戏不同,《Rowan Needs Shinies!》没有传统的技能树。相反,技能树会根据你的选择而构建。根据你获得的升级不同,隐藏着多个结局,使得每一次游玩都独一无二。

它仍然感觉不真实。

我们的背景故事如下:

我真的在担任了9年的 Unity 开发者之后,辞去了游戏行业的工作。那份工作极其有毒且压力巨大,对我的身心健康都造成了影响。

最初的计划是休息一下再找新工作,但这却感觉像是一个罕见的机会——我和伴侣都失业,且存款足以维持一段时间。我们觉得如果游戏卖得好,就能继续作为独立开发者工作。

我们两人都比较保守,习惯于稳妥行事,做常规的事。但这次我们觉得这段风险是值得冒的。我们目前没有孩子,居住在性价比高的地方,这正是离职一年专注打造自己游戏的最佳时机。我们真的很想做,于是就做了。

我对我们已经做的以及接下来的内容感到非常兴奋。对未来走向一无所知确实有点害怕,但我觉得这很正常。

感谢阅读,欢迎向我提问 \^\^