大家好!
我正在开发一款名为《Highway Station Simulator》的游戏,目前在Steam上已经获得了约850个愿望列表。
我觉得游戏本身已经相当成熟,但有一点我肯定需要改进:我的预告片。目前预告片还不够好,而且没有展示游戏的多人游戏玩法,这也是游戏的重要部分。
我计划参加2月的Steam Next Fest,想确定发布演示的最佳时间。
是应该在1月发布,给游戏更多时间吸引玩家并收集反馈,然后在Next Fest之前完善?还是等到更靠近活动的时间再发布?
另外,我还在考虑是否应该在发布演示前先获得更多的愿望列表,或者提前发布演示本身能帮助我获得更多的曝光和愿望列表。
对于之前发布过Next Fest演示的朋友:
- 您提前多久发布了演示?
- 提前发布有助于获得愿望列表,还是大部分流量主要在Next Fest期间出现?
- 您会在提升预告片和积累愿望列表之后再发布演示,还是先发布演示再后续完善?
我很想听大家的经验,尤其是参加过之前Next Fest的开发者!
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