大家好!

我正在开发一款名为 Highway Station Simulator 的游戏,目前在Steam上已经获得了大约850个愿望列表。
https://store.steampowered.com/app/4855970/Highway_Station_Simulator/

我觉得游戏本身已经相当完善,但有一件事我肯定需要改进:我的预告片。目前它还不太好,而且没有展示任何的多人游戏玩法,这也是游戏的一个重要部分。至于截图,因为之前的帖子收到了评论(谢谢大家的反馈和回复)。

我计划参加2月的Steam Next Fest,并且在想确定最佳的演示版发布时间。

是应该在一月发布,给游戏更多时间吸引玩家并收集反馈,然后在Next Fest之前?还是等到更靠近活动的时候再发布更好?

我也在想,是应该在发布演示之前先争取更多的愿望列表,还是提前发布反而能让我获得更多曝光和愿望列表。

对于那些之前在Next Fest之前发布过演示的人:

  • 您提前多久发布了演示?

  • 提前发布帮助您获得愿望列表,还是大部分流量主要在Next Fest期间?

  • 您会在发布演示前优先改进预告片并积累愿望列表吗?

我很想听到您的经验,尤其是之前参加过Next Fest的开发者!