这是我刚开始的第一个可玩的顶视动作游戏构建。

想法:你通过闸门奋力前行,每击倒一个敌人,它会在你这边复活为墨影。到第二个闸门时,军队已超过一百人。首领的作法不同:你击败它们后,按住空格并在金色区域松开,将它们召唤为你军队的指挥官。

控制方式为 WASD 移动,鼠标攻击,空格冲刺,Q 触发墨雾爆发,R 向目标发送阴影。

目前还有两个不确定的事项:

  1. 在这之后,你还能辨认出自己的角色在做什么吗?

  2. 在首领上按住并释放是否被视为奖励,还是感觉像是快速时间事件?

仍然非常粗糙。艺术、音效和平衡均为占位水平。任何反馈都很有帮助。