大家好!
在独自开发一年后,我的移动动作生存/弹幕射击 Abyss: The Last Reach 将在 14 天后正式发布。
核心卖点:攻击和技能在命中后并不会直接消失,而是会不断在竞技场墙壁和群体之间弹跳和反弹,形成越来越强烈的连锁反应。
主要特色:
• 无限反弹机制:高速射线物理与屏幕清理的协同作用。
• 本地 Wi‑Fi 合作:可与好友在同一局域网上同屏作战。
• 深度进阶:拥有 25 个符文和 30 个主动/被动技能,构建多样化。
• 多阶段首领:精心设计的弹幕模式,要求精准位置。
当前已在 Google Play 开放预注册,如果想支持独立开发者,请参与:
📲 Google Play 预注册: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mythagon.abyssthelastreach
🍏 iOS / App Store:正在进行移植,即将上线!
🎬 官方预告: https://www.youtube.com/watch?v=Z0gKcWdp_1c
期待听到您对游戏玩法、节奏以及视觉清晰度的真实评价!
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