你好!

我可能会在 Reddit 上被骂死,所以让我先说,我有一款游戏,但愿望清单少于我希望的数量。

最近我看到很多帖子,说今年的节日很糟,他们的游戏因为被 AI 垃圾淹没而受了影响。

我不想当个白痴 BUT… 来吧!我至今还没看到任何一篇包含游戏链接的帖子,里面是我会考虑加入 wishlist 的游戏。

在我看来,很多人把责任归咎于市场,而不是意识到他们的游戏根本达不到让人愿意加入 wishlist 的标准。

我不认为所有人都差,但 99% 的游戏根本不可能在任何一次节日成为顶级游戏,仅仅因为你想让它成为那样,或者你没有使用 AI。市场不会购买或加入 wishlist 一款他们不感兴趣的游戏,这可能也是大多数人的情况(包括我)。

现在回到我的游戏。我也有一款游戏。我一直在开发它,觉得它会很棒。但我没得到想要的 wishlist 数量。我觉得这早就已经会发生,营销很糟糕,兴趣很小,只有 700 条 wishlist 进入节日。我知道它会失败,而且不是因为别人。是因为我和我的游戏。它不符合这次节日成功游戏的标准。

就这么简单。这次节日里有成功的游戏,小型独立开发者。我还没看到任何 AI 垃圾登上排行榜。那么,继续告诉自己别人都是错的,而不是你和你的游戏有问题有什么意义?

最好的做法是从这场惨败中学习,做一款更好的新游戏。对这件事感到羞愧是 0% 的。这仅仅是聪明做法……对吧?