大家好,我想请教一下,您认为当前最相关且有趣的游戏设计理论是什么?
此外,我想了解在硕士和博士层次的教育中,您会期待游戏设计专业人士和博士需要关注和关心的主题、研究领域等方面。换句话说,您认为游戏设计作为一门学科的下一代前沿是什么?
(我目前在游戏设计系任教,这场讨论引发了不同兴趣群体的激烈辩论。我的基础是,最佳答案应由实践者以及对该领域深感关注的非学术界人士来提供。)
大家好,我想请教一下,您认为当前最相关且有趣的游戏设计理论是什么?
此外,我想了解在硕士和博士层次的教育中,您会期待游戏设计专业人士和博士需要关注和关心的主题、研究领域等方面。换句话说,您认为游戏设计作为一门学科的下一代前沿是什么?
(我目前在游戏设计系任教,这场讨论引发了不同兴趣群体的激烈辩论。我的基础是,最佳答案应由实践者以及对该领域深感关注的非学术界人士来提供。)
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