过去几个月里我一直在制作 Evertrail Idle。这是一款在浏览器中玩的闲置 RPG。你选择一项技能,你的冒险者离开去完成它,然后你可以随时回来查看。即使你关闭标签页,它也会继续运行最多一天,之后你的冒险者会回到城镇休息。
我最在乎的部分是它是一个共享世界。所有玩家都在同一个城镇里,所以当你在砍树或在海岸边钓鱼时,你会看到其他玩家在身边做他们的事。每两个小时会有一个全世界的事件,任何人都可以加入,比如大家一起砍下一棵巨型橡树或从熔岩湖中浮现的火焰 Boss。
目前有 18 项技能。常规的采集、制作、战斗技能,还有几个更独特的。探索让你从侦察员逐步升级到河船,最终到达飞艇。潜水可以与最多四人组队进行。
我刚刚加入了 Ironman 模式。它只适用于新角色,你必须单独玩:没有市场、没有交易、没有队伍。Ironmen 拥有自己的排行榜。这些排行榜本周才刚刚开放,所以上面的所有人都从零开始。
这是一个公开的 alpha 版。它免费,无需邀请,你可以以客人身份玩,无需创建账号(稍后可以选择登录,以免丢失角色)。它在电脑和手机上都可玩。这也意味着偶尔会出现故障,平衡仍在调整。我大多数天都会发布修复,很多是因为有人在 Discord 上报告了问题。
AI 披露:因为我知道很多人在意这点,我宁愿直接说明:我大量使用 AI 工具。大部分代码是用 Claude 编写的,3D 艺术也有相当一部分是用 AI 工具制作的。基础角色模型是购买的资产。这不是「提示即上线」的项目。我设计每个系统,决定每个数值,测试所有内容,并且当感觉不对时会大量抛弃。自九月初以来,仓库已有约 1,950 个提交。
我真的很想收到反馈!
兼容桌面和移动设备。
Play: https://evertrailidle.com
Discord: https://discord.gg/9P82zm3bdK
感谢阅读,抱歉文字太长。
https://reddit.com/link/1xgr1l4/video/2kdjxenu50yh1/player
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