你的纹理编辑工作流中最让你感到沮丧或重复的部分是什么? 分享 v1 2026-11-08 20:23 1 0 游戏开发 我正在开发一款纹理编辑软件,并一直在自动化我在制作游戏纹理时最繁琐的工作。我想了解其他人在纹理制作中遇到的困难: 你处理什么类型的纹理,目前使用哪些工具? 在你最近的项目中,哪个纹理编辑任务浪费了最多时间? 你是如何绕过它的,这个问题出现的频率是多少?
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