大家好!
我是一名独自开发的开发者,正在制作《Admiral Yi: 甲仙战争》,这是一款以1592年朝鲜被日本入侵为背景的历史即时战略游戏。
本周,我一直在致力于森林埋伏与突袭。
在这段视频中,由Jeong Gi-ryong率领的朝鲜部队在森林中隐蔽,并对由Konishi Yukinaga指挥的日本部队发起突袭。
日本士兵完全措手不及。有些人慌乱逃跑,而另一些人则感到困惑并难以应对,导致严重伤亡。
我试图通过连接地形、突袭、士气和个别士兵行为来让战斗变得不那么可预测。
还有很多地方可以改进,但看到这些系统开始协同工作是很有满足感的。
我很想听听你的想法!😄
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