大家好!

自2024年年底以来,我一直独自开发 Footballtronic,这是一款足球管理MMO。

游戏设定在一个持久的多人足球世界中,使用自研的2D比赛模拟引擎。

每位足球运动员都会根据其位置、个人属性、性格、体能状况和当前状态做出自主决策。

我的目标是创建一个每位球员都有独特打法,且阵型和战术决策真正影响比赛结果的模拟。

模拟还具备动态的体能互动和抢断系统。玩家在认为必要时可以在远离球时发起体能挑战。根据挑战的强度,这些互动可能导致对手被推开或摔倒。

下面是一段游戏预览,展示模拟的当前状态。

还有大量工作需要完成,但我很珍视对游戏玩法、动画和整体展示的真诚反馈。

目前我计划在2027年推出beta版。

AI声明: 我仅使用ChatGPT进行调试帮助和英文翻译。游戏设计、模拟引擎和游戏玩法均独立开发。