大家好!

我之前做过几款简单的应用,但这是我第一次制作视觉小说游戏,所以在想最好的实现方式。

我的预算在500美元以下,我想做一款可以随时间扩展而不必重新从头重建的游戏。

我很想向有经验的视觉小说或独立游戏开发者寻求建议!

我正在思考的几个问题:

• 游戏引擎:我应该使用 Ren'Py、Unity、Godot 还是其他?对于已经具备基础应用开发经验的初学者,您有什么推荐?

• 技术栈:如果我想让游戏在增加更多内容和功能时保持可扩展和易维护,最佳做法是什么?

• 最佳实践:从一开始应该考虑哪些方面,尤其是对话系统、分支剧情、角色关系、存档文件和玩家选择?

• 预算:在少于500美元的情况下,我应该优先投入什么?有推荐的免费工具或资源吗,用于美术、音乐、音效等资产?

• 常见错误:对于之前制作过视觉小说的人,您在开始前希望知道什么?

我也想了解大家是如何处理游戏的货币化和发行,尽管我目前的首要任务是把游戏做好。

我并不是在找最复杂的设置,我想要一个实用、可以直接使用、可以学习并随着游戏成长而扩展的方案。

非常感谢任何建议、资源或个人经验的分享。谢谢!