大家好!
我以前做过一些简单的应用,但这是我第一次制作视觉小说游戏,所以我在想最好的实现方式。
我的预算在500美元以下,我想做一款以后可以扩展而不必重新从头重建的游戏。
我很想听取在视觉小说或独立游戏方面有经验的人的建议!
我正在思考的几个问题:
• 游戏引擎:我应该使用 Ren'Py、Unity、Godot 还是其他?对于已经熟悉基础应用开发的初学者,你有什么推荐?
• 技术栈:如果我想让游戏在添加更多内容和功能时保持可扩展和易维护,最佳的做法是什么?
• 最佳实践:从一开始,我应该考虑哪些方面,特别是对话系统、分支剧情、角色关系、保存文件和玩家选择?
• 预算:在预算不超过500美元的情况下,我应该优先考虑什么?有什么免费工具或资源可以推荐用于美术、音乐、音效等资产?
• 常见错误:对于已经制作过视觉小说的人,你在开始之前希望了解哪些内容?
我也想了解大家是如何处理游戏的盈利和发行的,虽然我的首要任务是把游戏做好。
我不想要最复杂的设置,只想要一个实用、可以直接构建、学习并随着游戏成长的方案。
非常感谢任何建议、资源或个人经验的分享。谢谢!
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