大家好!我是一位独自开发《自己烘焙》的独立开发者,这是一款轻松的农场游戏,玩家在自家农场种植食材,然后经营一家面包店。Steam 页面已经上线大约 6 个月了,我最近终于坐下来查看流量数据。说实话,这些数据让我有点担心。
lifetime (终身) 数据:
- 约 18,700 次真实访问(排除机器人),859 个愿望列表(约 4.6% 转化率)
- 约三分之二的流量来自我自己的营销(开发日志、短视频、Reddit、直接链接)
- Steam 本身几乎不给我带来流量。标签页面显示我的封面艺术 11,300 次,但只有 1.63% 的人点击。即将上线的列表点击率为 1.86%。
所以,当人们通过我找到游戏时,有少数人会把它加入愿望列表。但当他们在 Steam 上直接看到时,几乎没有人点击。我想弄明白原因:
- 是封面艺术的问题?
- 是预告片?
- 整个商店页面?
- 标签?
- 或者游戏本身就不够吸引人?
关于封面艺术:在进行了几次变体后,我请人为我绘制了这张图。我观看了整个制作过程,使用 Krita 手绘,但它仍然经常被认为是 AI 生成的。如果不需要对任何人友好,我很想得到你的真实评价:它对你来说感觉像 AI 吗?换一个新封面真的能产生巨大影响,还是问题在于其他地方?
商店页面:https://store.steampowered.com/app/4639140/Dough_it_Yourself/
任何严厉的反馈都很欢迎。谢谢!
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