我是独自开发者,制作PS1风格的恐怖资源包。昨天我发布了一个屠宰房,两个人指出血迹墙面重复得太多,像有人用血画了象形文字。他们没错。血迹在1米的贴图上,每米都有相同的五个溅斑。于是我花了下午重新做它。血迹墙壁和地板现在每3米重复一次,血迹贴在墙面较低位置,滴水向下流,喷溅从一个点向四周扩散而不是随机的斑点。左边是旧版,右边是新版。我仍在弄清楚在PS1分辨率下让血迹不显得像图案的方法。如果你在自己游戏里做过这件事,你是怎么处理的?是使用贴图叠加,还是直接使用更大的纹理?
有人说我的血纹看起来像象形文字。他们是对的,所以我重新构建了它们。
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