嗨 r/IndieDev!

我是 Nathanael,正在打造 Tales of Orrin,一款以经典时代精神为灵感的奇幻 MMORPG:注重旅程的升级、让人记得的区域、重要的组队以及具有真实身份的职业。这不是宣传册,现在就有一个可玩的 Alpha 服务器,每周都有测试者登录。

项目所在

  • 自研游戏客户端:C++ 和 Vulkan,运行于 Windows 和 Linux。
  • 开源服务器核心:基于 AzerothCore 的分支,公开于 GitHub。
  • 真实的世界,最高等级 60:
  • 多个相连的区域:城镇、港口城市、地下城、世界地图和飞行路径;
  • 500+ 任务,支持英文和德文本地化;
  • 职业(采集、制作、烹饪、钓鱼、急救),邮件、组队、天赋。
  • 自研的职业和专精:例如 Frostguard 法师可担任坦克、神圣战士、盾墙坦克、风暴德鲁伊、以野兽为焦点的猎人以及执行者战士。每个都有独立的资源和法术效果,由我与社区设计师共同开发。
  • 完整的内容流水线:区域、任务、物品、法术和模型均基于数据构建,可快速加入新内容。

我们寻找的对象

  • 作家/叙事设计师:区域故事、任务链、角色、背景设定和对话。大部分世界已地图化,需要令人记住的声音和故事。
  • 3D 艺术家:角色、装备套装、生物、道具和建筑,采用风格化、绘画感、略微暗淡的美术风格(类似经典 MMO,非卡通)。当前许多资产为程序生成或占位,手工作品将取代它们。
  • 动画师:生物和角色动画,尤其是攻击动画。
  • 2D 艺术家/ UI 艺术家:法术图标、物品图标、 UI 艺术、概念艺术。
  • 音效设计师和作曲家:法术音效、环境音、区域音乐。
  • 任务和关卡设计师:热衷于构建区域和遭遇。

你将获得

  • 你的工作会直接投入到真实可玩的游戏中,通常几天内即可上线。
  • 你在游戏内和官网上获得署名。
  • 你将直接与我合作,反馈周期短,无官僚流程。
  • 友好的 Discord 服务器,活跃的测试者提供真实反馈。
  • 透明且文档化的 Revshare(收益分成)系统。

酬劳:目前这是一个爱好/热情项目,直至游戏发布前没有报酬。请仅加入如果这符合你的预期。

感兴趣?加入 Discord,打个嗨,告诉我你想做什么。作品集链接可选但非必需。或者先免费体验 Alpha,看看是否合适:

👉 Discord: https://discord.gg/hFqAhBGJxU

👉 网站/免费 Alpha: https://tales-of-orrin.gg/

👉 原始未剪辑游戏画面: https://www.youtube.com/watch?v=iKEQPKs3wCE&pp=ygUOdGFsZXMgb2Ygb3JyaW4%3D

感谢阅读!