它叫特莉亚的塔https://store.steampowered.com/app/5412710?utm_source=r3,我目前致力于为即将发布的演示版完善机制,它最好可以被描述为类似《蓝王子》的游戏。以下是对格式的主要变化:

  1. 房间形状各不相同。
  2. 地图是三维的。

为抵消这些变化带来的复杂性,你不再每次打开门时从三房间的随机生成中获取。相反,你在每次通关时会收集钥匙。每把钥匙对应一间特定的房间,你可以在任何时刻使用库存中的任意钥匙打开任何门,只要它能物理上适配你已建造的塔。

我在 r/puzzlevideogames 和 r/metroidbrainia 的帖子中收到了寻找玩家测试的令人惊喜的关注,远超我的预期,因此我也决定在这里分享。

本轮玩测试已满,但我正在进行一些改进,并可能会再招募一次新鲜的视角来提供反馈。【这里是 Discord 链接】(https://discord.gg/WX3DfR8q8),目前我已有玩家测试者,并会从中招募未来的测试者。这里也是想要获得超出 Steam 上已关注游戏的通知之外的更新的好去处。

我没有使用生成式 AI 来制作这款游戏。我在 Blender 和 Procreate 中建模并绘制了所有内容,并正在与一位【可爱的音效设计师】(https://www.youtube.com/@kr1st4u) 合作。