Hey all! 👋 我刚刚为我的电脑游戏 StickerScout 推送了一个巨大的 v0.2.0 更新。
这是一款以观察为核心的第一人称探索游戏。我早早做出了一些严格的设计选择,以保持氛围:画面中没有玩家角色,也没有相机闪光来惊吓动物。整个游戏围绕悄悄探索 2D 像素自然剪影展开。🌲📷
本次更新内容:
- Maggie 的派店:🥧 全新区域,玩家可以用路边垃圾(瓶盖、箔纸)交换派和饮料,从而吸引不同的野生动物到露台。
- 信任机制:🐦 添加了一只叫 Runway 的乌鸦,她在黎明到黄昏之间观察你。她记忆玩家的脸——如果你耐心等待,她会给你带来闪光物。如果太早把相机塞到她面前,她会记仇。
- 触感 UI:✨ 为相册加入了满足感的基于物理的贴纸剥离机制。
- 生活品质:🎮 精确像素缩放选项以及更顺畅的相机,超过 3 倍变焦时会减速,便于构图快速移动的动物和鸟类。
演示已在 itch.io 上线:https://littlefoxlittleowl.itch.io/stickerscout
如果想支持项目,Steam 加入愿望单会大力帮助:https://store.steampowered.com/app/5190610/StickerScout/
非常期待对新任务和派店机制的任何反馈!
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