大家好!我相对新手,正在尝试使用 Godot 和 Codex/AI 打造一个可玩的游戏。
我有一套参考图片,展示了我想要的游戏外观,包括环境、艺术风格、建筑和摄像机视角。
问题是,每当我让 AI 重现这些环境时,结果与我的参考图完全不同。
我希望打造一款第三人称探索游戏,包含细致的环境、森林、城镇、钓鱼、狩猎和生存机制。
我的问题如下:
能否把参考图片转化为真正可玩的 3D 环境?
使用 Blender + Godot 是否是最佳方案?
像 Codex 或 Claude 这样的 AI 工具能否自动化大部分开发工作?
有没有一种方法让游戏的外观与我的参考图片极度接近,而不是生成完全不同的内容?
对最佳工作流程的任何建议都将大有裨益!